Rayone banner

Что такое Метавселенная?И Что они берут нового в нашу жизнь?

В виртуальном мире вещи, требующие большого количества симуляций и трудоемкие, станут простыми, требующими только запуска кода для завершения обучения, и воображение этого виртуального мира выходит далеко за рамки этого, кажется, что в нем уже больше всего возможностей нашего реального пространства.

Facebook, Epic Games и другие компании вкладывают значительные средства в создание метавселенной, которая долгое время встречалась только в научно-фантастических романах-антиутопиях.Это означает, что вместо того, чтобы взаимодействовать со своими друзьями в Интернете, как сейчас, вы можете встретиться с ними в цифровой вселенной в своих соответствующих цифровых аватарах, используя гарнитуру виртуальной реальности или другое устройство.

换成轮毂,然后把所有节点链接一起

Самая ранняя метавселенная была создана в киберпанковом романе 1992 года «Снежная катастрофа». В этой книге главный герой Хиро Протагонист использует Метавселенную как побег из своей жизни. По сюжету Метавселенная представляет собой виртуальную платформу для творчества.Но он также изобилует проблемами, в том числе зависимостью от технологий, дискриминацией, домогательствами и насилием, которые время от времени выплескиваются в реальный мир.

Другой книгой — позже фильмом режиссера Стивена Спилберга — которая популяризировала эту концепцию, была «Первому игроку приготовиться».Действие книги Эрнеста Клайна 2011 года происходит в 2045 году, когда люди убегают в игру виртуальной реальности, в то время как реальный мир погружается в кризис.В игре вы взаимодействуете с другими игроками и объединяетесь с ними.

Японский сериал 2013 года Sword Art Online (SAO), основанный на одноименном научно-фантастическом романе Рей Кавахара, сделал шаг вперед.Действие игры происходит в 2022 году, технологии настолько развиты, что если игроки умрут в мире виртуальной реальности, они умрут и в реальной жизни, что приведет к вмешательству правительства. Хотя мир, созданный в SAO, немного экстремальн, метавселенная не ограничиваясь этими определениями из научной фантастики.Их может быть намного больше или меньше по мере развития экосистемы.Как объяснил Цукерберг во время разговора о прибылях и убытках в прошлом месяце: «Это виртуальная среда, в которой вы можете общаться с людьми в цифровом пространстве.Вы можете думать об этом как о воплощенном Интернете, внутри которого вы находитесь, а не просто смотрите на него.Мы считаем, что он станет преемником мобильного интернета». Это означает, что вместо того, чтобы взаимодействовать с друзьями в Интернете, как сейчас, вы можете встречаться в соответствующих цифровых аватарах, используя гарнитуру виртуальной реальности или любой другой устройства и попасть в любую виртуальную среду, будь то офис, кафе или даже игровой центр.

头号玩家

Так что же такое метавселенная?

Метавселенная — это виртуальный мир, связанный с миром, в котором мы живем, и разделяемый несколькими людьми. Он имеет реалистичный дизайн и экономическую среду, и у вас есть реальный аватар, реальный человек или персонаж. В метавселенной вы будете тратить время с друзьями. Вы будете общаться, например.

В будущем мы можем жить в такой метавселенной прямо сейчас. Это будет коммуникационная метавселенная, не плоская, а трехмерная стереоскопическая сцена, где мы почти сможем ощутить эти цифровые изображения рядом друг с другом, в своего рода путешествие во времени.Это может смоделировать будущее. Будет много типов метавселенной, например, видеоигры являются одним из них, и Fortnite в конечном итоге превратится в форму метавселенной или ее производную.Вы можете себе представить, что однажды World of Warcraft превратится в метавселенную, появятся версии видеоигр и версии дополненной реальности. Вы можете надеть наши очки или свой телефон. Вы можете увидеть этот виртуальный мир прямо в перед вами, хорошо освещенный, и он ваш. Мы увидим этот наложенный слой поверх физического мира, который может быть своего рода наложенным слоем метавселенной, если хотите. То есть у нас есть реальные здания, свет, столкновения объектов , и гравитация в этом мире, но, конечно, вы можете изменить его по своему желанию, если хотите. Таким образом, в дополнение к испытанию реальной версии Моего мира, возможности для бизнеса безграничны.В сценарии промышленной метавселенной одной из наиболее важных технологий является виртуальная среда, основанная на физическом моделировании. Вы проектируете объект в метавселенной, и если вы бросите его на землю, он упадет на землю, потому что подчиняется законам физики.Условия освещения будут такими, какими мы их видим, а материалы будут смоделированы как физические».

GTA V

И на данный момент Omniverse, инструмент для построения этого виртуального мира, находится в стадии открытого бета-тестирования. Его тестируют 400 компаний по всему миру.Он используется BMW для создания цифровой фабрики.Его также использует крупнейшее в мире рекламное агентство WPP, а также крупные разработчики симуляторов.

Короче говоря, Omniverse позволяет нескольким людям совместно создавать контент на платформе, позволяя каждому создавать и моделировать общие виртуальные 3D-миры, которые соответствуют законам физики и в значительной степени соответствуют реальному миру, например, виртуальный мир, созданный 1:1 с реальные данные.

Factory

Видение и применение платформы Omniverse будут ограничены не только игровой и развлекательной индустриями, но и архитектурой, проектированием, строительством и производством. Экосистема Omniverse продолжает расти благодаря Adobe, Autodesk, Bentley Systems и многим другим программам. компаний, присоединяющихся к экосистеме Omniverse. Доступ к Nvidia Omniverse Enterprise Edition теперь доступен на таких платформах, как ASUS, BOXX Technologies, Dell, HP, Lenovo, Bienvenue и Supermicro.

Тестирование рабочих характеристик колес будет значительно более эффективным. Очевидно, что в этом виртуальном мире есть множество вариантов выбора. Для колесной промышленности самая простая ценность виртуального мира заключается в том, чтобы значительно ускорить разработку высокопроизводительных колес. Моделирование картографических данных может быть выполнено для тестирования. Помимо повышения эффективности, значительно снизятся как безопасность, так и затраты.

Например, эксплуатационные испытания колес обычно проводятся на заводах с помощью нескольких очень простых испытаний на удар, которых недостаточно для проверки всех аспектов характеристик колес.Сочетание реалистичных цифровых людей и таких технологий, как рендеринг, позволит смоделировать ударопрочность автомобиля на высоких скоростях и коррозионную стойкость колес к экстремальным погодным условиям при обучении в смоделированной среде. Многие автомобили в настоящее время проходят испытания на дорогах. также будут преобразованы в строки кода, которые будут вычисляться и изучаться в фоновом режиме, а отполированное программное обеспечение затем может быть применено непосредственно к реальности.

А в будущем, для отдельного нас, это плавное переключение и смешение реального и виртуального пространства, где вы можете играть несколькими личностями или погрузиться в другое пространство, чтобы найти другое я. Вы можете интерпретировать это как более реалистичный Мой Мир, или как симулятор бесконечной карты GTA5, который имитирует вселенную.


Время публикации: 13 августа 2021 г.